Réalité mixte · Éducation & énergieMixed reality · Education & energy
Novasphère Électron
Se former et apprendre en situation grâce à la réalité mixte.Train and learn on site, through mixed reality.
Une expérience de jeu qui fusionne environnement réel et univers numérique, dans la véritable salle des commandes de l’usine hydroélectrique de Chandoline, à Sion. Équipés d’un casque de réalité mixte, les joueurs voient la salle se transformer autour d’eux : personnages, hologrammes, machines, interfaces énergétiques et menaces virtuelles apparaissent dans l’espace physique. Ils se déplacent librement, communiquent en équipe et interagissent avec les vraies commandes de l’usine. Leur mission : remettre l’eau en circulation et relancer l’usine en 45 minutes, tout en défendant les installations. Une aventure de science-fiction sur le thème de l’énergie et de l’hydroélectricité, pour comprendre en jouant le fonctionnement d’une centrale.A game that merges the real environment with a digital world, in the actual control room of the Chandoline hydroelectric plant in Sion. Wearing mixed reality headsets, players watch the room transform around them: characters, holograms, machines, energy interfaces and virtual threats appear right in the physical space. They move freely, talk to their team and interact with the plant’s real controls. Their mission: get the water flowing again and restart the plant within 45 minutes, while defending the installations. A science-fiction adventure about energy and hydropower that shows, through play, how a power plant works.
- 45 minutes de jeu · de 2 à 8 joueurs par session privative · dès 12 ans · en français45 minutes of play · 2 to 8 players per private session · ages 12+ · in French
- Sur place, à l’usine de Chandoline, rue de la Dixence 76, à SionOn site at the Chandoline plant, Rue de la Dixence 76, Sion
- Défis coopératifs : recomposer un générateur, brancher des batteries, exciter les bobines, synchroniser les phasesCooperative challenges: rebuild a generator, connect batteries, excite the coils, synchronise the phases
- Pas de game over sur les défis techniques : l’erreur devient apprentissage, en coopérationNo game over on technical challenges: mistakes become learning, through teamwork
- Sorties scolaires soutenues par Etincelle de CultureSchool trips supported by Etincelle de Culture
- Une expérience XR Génie Culturel, en collaboration avec Conexkt, avec le soutien de la fondation Gebert Rüf Stiftung et de la Ville de SionA Génie Culturel XR experience, in collaboration with Conexkt, supported by the Gebert Rüf Stiftung foundation and the City of Sion